Digitalización 4ºESO

1ª Eval Curso 25/26


2ª Eval Curso 25/26


3ª Eval Curso 25/26

  • Pensamiento computacional. Programación
    • 23- Code.org (Scratch): Entrar a través de este enlace una vez creada la cuenta con el correo y contraseña de Educastur. Los enlaces de abajo, usarlos sólo la primera vez para matricularse. Pinchar en el enlace con el código de la clase y crear una cuenta en la plataforma con el correo de Educastur. 
    • 24- A programar. Hacer alguna de las siguientes tareas (3 fáciles, 2 medio, 1 difícil))
      • Codecombat. Crear una cuenta de estudiante y realizar el primer nivel en tras matricularte en tu grupo (fácil)
      • Tarjetas Scratch: Realizar alguna tareas de las propuestas en "Guías de actividades (sección prompts)". Enviar las direcciones de los ejercicios al correo del profesor. Para ello, aparte de haber creado una cuenta en la plataforma, será imprescindible haber verificado el correo (fácil)
      • Videojuego. Realizar alguno de los tutoriales propuestos: realizar alguno de entre 45-60 minutos. Consultar al profesor (medio))
      • Cursos codecademy. Crear una cuenta en dicha página y realizar alguno de los cursos gratuitos: HTML (medio) Python3 (difícil), javascript (difícil). Puedes buscar algún otro y proponerlo al profesor, según tus intereses
      • Cursos codegym. Igual al anterior. Crear una cuenta y realizar alguno de los cursos propuestos (difícil)